Archive for the 'проектирование взаимодействия' Category
Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Исследования пользователей. Секрет фокуса. Часть 3: Исследования, как инструмент политики.
Среда, Декабрь 26th, 2007
Картинка справа: «Проектировщик перед боссом.»
Когда в следующий раз вы будете читать статью об успехах юзабилити исследований, задайте себе для начала такой вопрос: «А какие из результатов являются чем-то большим нежели просто здравый смысл (или как минимум здравый смысл в понимании проектировщиков интерфейсов)?» Спросите еще: «Не способен ли хороший проектировщик прийти к тому же самому решению?»
Потом задумайтесь, как вы собираетесь объяснить этот свой «здравый смысл», кому-то, кто ничего не понимает в проектировании. Кому-то, кто даже может быть враждебен к вашим советам «эксперта».
Как объяснить стратегию проектирования заказчикам, коллегам, начальству, которые могут иметь свой взгляд и свои личные предубеждения? Вот тут-то и могут пригодиться исследования.
читать дальше →
Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Исследования пользователей. Секрет фокуса. Часть 2: Исследования, как инструмент проектирования
Суббота, Декабрь 22nd, 2007
На рисунке справа приведен пример так называемой “heatmap”, получаемой в результате регистрации движения глаз пользователя. Те точки на экране, на которые пользователь смотрел на протяжении большего времени подсвечены красным цветом.
По моему мнению, так называемое «эмпирическое» тестирование пользовательского интерфейса имеет ограниченную полезность. Объем информации, которую вы можете получить – конечен. Рано или поздно вы достигните того момента, когда информацию придется начать интерпретировать. Именно во время процесса интерпретации риск совершить ошибку наиболее высок. В этот момент вы можете не заметить влияния какого-то важного фактора или даже прийти к ложным заключениям, особенно, если не обладаете достаточным опытом и умениями в проектировании.
Регистрация движения глаз (eyetracking), которую в одной статье опрометчиво назвали «будущим веб дизайна», является замечательным примером «инструмента проектирования», который недавно привлек к себе значительное внимание. Джаред Спул считает, что эта методика, возможно, не заслуживает такого внимания, и я с ним полностью согласен. Моим первым возражением будет то, что система регистрации движения глаз может сказать вам только на что люди смотрят в данный момент, но не то, что они там видят. Во вторых, результаты полученные при регистрации движения глаз редко являются чем-то неожиданным для хорошего проектировщика. Наконец, одни и те же результаты можно истолковать по-разному, что и происходит при каждой попытке анализа субъективного опыта.
читать дальше →
Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Исследования пользователей, Часть 1: Наука или проектирование
Пятница, Декабрь 21st, 2007
Проектирование, основанное на исследованиях, является благородным и признанным подходом к созданию хороших продуктов, особенно в области веб дизайна.
Мы, сотрудники Behavior, как и коллеги из огромного количества других компаний, которые занимаются user experience design, проводим исследования при любой возможности, настолько глубокие, насколько нам позволяет бюджет и сроки проекта. Из исследовательских методов мы применяем: юзабилити тестирование (включая лабораторные и неформальные тесты), сортировку карточек, интервью и опросы пользователей, количественный анализ, полевые этнографические исследования, анализ контекста и/или дополнительные маркетинговые исследования.
Мы стараемся как можно больше узнать о наших клиентах, о их заказчиках и конкурентах, как можно более полно применить это знание в процессе проектирования.
Однако, многие веб дизайнеры и консультанты считают, что роль исследований, как источника информации для процесса проектирования, недостаточно важна. Они идут дальше и пытаются сделать «научные» исследования пользователей самим фундаментом для процесса проектирования.
читать дальше →