Archive for the 'проектирование' Category

Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Алан Купер. Теперь только самое лучшее.

Среда, Май 21st, 2008

Небольшая, но думаю заинтересующая многих заметка. Благодаря стараниям хабрапользователя посмотреть профиль HellMonkey, лучшие мысли и практика из книги Алана Купера “Психбольница в руках пациентов” доступны в сжатой форме. Теперь Вы можете освежить в памяти подходы Купера, подобрать хорошие слова и примеры из книги для ваших обсуждений и т.д.

Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Прототипирование web-сайтов. Собирая воедино.

Понедельник, Январь 14th, 2008

«Единственный возможный источник экономического подъема – это повышение качества и, как следствие, привлекательности продукта или услуги. А повышения качества невозможно добиться, сокращая затраты на проектирование и программирование» Алан Купер «Психбольница в руках пациентов»

Спасибо всем, кто принял участие в голосовании на Хабрахабре:
1. Как выглядит процесс прототипирования в твоей компании?
2. Кто занимается прототипированием web-проектов в которых ты участвуешь?
3. Устраивает ли вас текущая ситуация с прототипированием web-сайтов в вашей компании?
Пришло время обсудить результаты

читать дальше →

Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Ryan Singer: 10 советов по дизайну форм регистрации

Понедельник, Декабрь 17th, 2007

Ryan Singer, дизайнер небезызвестной 37 Signals на конференции Future of Web Design дал 10 советов по дизайну форм регистрации. Надо сказать, что советы эти вполне естественны и настолько очевидны, что возникает вопрос — «а зачем вообще это проговораивать? это же и так понятно!». Но — как только начинаешь проходить регистрацию в каком-нибудь новом стартапе понимаешь, что очевидность эта видна не всем.
читать дальше →

Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Интерактивные прототипы. Действующая модель пользовательского интерфейса, часть 3. Особенности процесса

Пятница, Декабрь 14th, 2007

Я уже писал про классификацию и два основных пути создания интерактивных прототипов. В большинстве случаев мы делаем как раз цветной прототип. По сути, это обычная верстка HTML-шаблонов страниц на основе визуального дизайна, включающая в себя JavaScript-взаимодействия. Разница в том, что эти шаблоны еще много раз поменяются и дополнятся.

читать дальше →

Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Интерактивные прототипы. Действующая модель пользовательского интерфейса, часть 2. Подходы к процессу

Четверг, Декабрь 13th, 2007

В первой части материала я расписал цели создания интерактивного прототипа. Теперь расскажу о процессе работы над ним в нашей компании. Работа над интерактивным прототипом начинается после того как спроектированы схемы страниц (wireframes) и отрисован их визуальный дизайн. Процесс в среднем длится пару недель, после чего начинается его самостоятельное плавание. Модель интерфейса изучают и комментируют заказчик, пользователи и разработчики.

читать дальше →

Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Интерактивные прототипы. Действующая модель пользовательского интерфейса, часть 1. Классификация

Среда, Декабрь 12th, 2007

Проектирование интерфейсов — один из ключевых процессов в нашей компании. Причем непосредственно разрабатываем мы не все проекты — для многих готовится только модель интерфейса, проектная документация, оценка стоимости и сроков реализации. Интерфейсная модель может быть статичной или интерактивной. В первом случае это схемы страниц (wireframes), во втором — интерактивные прототипы. Создавать последние в достойном виде достаточно затратно, но они здорово выручают сразу на нескольких этапах.

читать дальше →

UI Design and Usability: Анонсы материалов по юзабилити и эргономике: новый сервис Fresh.GUI.RU

Среда, Июль 18th, 2007

Друзья!

Всяких разных событий, новостей и публикаций по тебе юзабилити великое множество, и вот мы пробуем собрать их в одном месте.

Существующая уже полтора года лента GUI.RU достаточно академична, она предполагает самостоятельное написание и довольно длительную проработку каждого материала.

На новом же сервисе будут публиковаться лишь ссылки и краткие анонсы доступных свежих материалов. Но МНОГО и ЧАСТО. Плюс можно их обсуждать, рейтинговать и т.д.

В общем, добро пожаловать на Fresh.GUI.RU!

Мы c коллегами старались от души, надеюсь понравится и остальным.

UI Design and Usability: Терминологические войны: анализ дисциплин, подходов и методологий в рамках “юзабилити”

Среда, Июль 4th, 2007

Опубликован пятый (и предпоследний) эпизод сериала “Терминологические войны”. В серии статей подробно разобраны различные понятия в рамках проектирования компьютерных средств деятельности, выделены классы понятий и даны достаточно подробные их описания и рекомендации по их применению.
В первом эпизоде рассказано о том, зачем нам, собственно, нужно разобраться в терминологии.
Во втором эпизоде выделены различные классы понятий.
В третьем эпизоде разобраны различные понятия, претендующие на то, чтобы охватить всю область проектирования компьютерных средств деятельности и в качестве такового выбран User Experience Design.
В четвертом эпизоде описано то, из каких дисциплин состоит UXD и какова его структура.
В пятом эпизоде рассказано о подходах, а в шестом (готовится к выходу) — о конкретных методологиях проектирования.

После публикации последней части будет также представлен единый pdf-документ.