Archive for the 'метафора' Category

Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Неудачная метафора

Суббота, Апрель 19th, 2008

В своём блоге Илья Бирман недавно писал об интерфейсе стандартного табличного контрола в Windows, о том как лучше показать отсортированность.

Я сильно впечатлился тем как я воспринимал (или, точнее, не воспринимал) этот знак (▲▼) все эти годы и провёл небольшой опрос, пытаясь понять как его воспринимают другие люди. Я показывал им примерно нижеследующую картинку и спрашивал, в каком виде опрашиваемый ожидает увидеть на ней файлы — отсортированные по алфавиту или в обратном порядке.

госоване

Из 11 человек только один дал правильный ответ. Большинство видело в этом символе не «заполненную фигуру» (как полагали разработчики), а стрелочку, справедливо указывающую в «неправильную» сторону. И как назвать такую метафору? Неудачной? Не совсем точно описывает производимый эффект — по-моему она «просто» провальная.

читать дальше →

Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Shoogle: почувствуй информацию

Четверг, Декабрь 13th, 2007

Интересную метафору решили использовать разработчики программной оболочки для КПК под названием Shoogle. Теперь вы можете почувствовать, когда вам пришло сообщение или разрядился аккумулятор аппарата. Представьте, что новое SMS-сообщение — маленький шарик, который засунули в коробку, которой является КПК. Вы несете аппарат в кармане, и тут вам приходит сообщение. Shoogle реагирует на ваши движения и, задействуя динамик и функцию вибровызова, имитирует «перемещение» SMS-шарика «внутри» КПК. Вы буквально чувствуете, что вам пришло сообщение. Аналогично разработчики предлагают реализовать индикацию разряда аккумулятора: когда заканчивается питание, аппарат начинает звучать как будто он пустой. Непонятно, для каких именно устройств можно будет использовать такую оболочку, но задумка крайне интересна.

via fresh.gui.ru