Archive for the 'gui' Category
Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Выход для обезьяны
Четверг, Май 22nd, 2008Разрабатываем сейчас сайт-портфолио для одного фотографа. Возник спор, как лучше организовывать фотографии. Рубриками или тегами?
Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Вышла GUI Design Studio Beta 3
Вторник, Апрель 15th, 2008С сегодняшнего дня доступна 3 версия GUI Design Studio beta. С поддержкой интерфейсов Windows Vista.
.
GUI Design Studio - имхо самый удобный инструмент для проектирования Win’32 приложений. Предыдущая версия, с русским языком работала только после патча, здесь должно быть все нормально. Разработчики утверждают что с помощью их инструмента можно проектировать и web приложения. Но по моему лучше Axure ничего нет.
Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: В Google Docs появилось меню в стиле MS Office
Среда, Март 26th, 2008В текстовом редакторе Google Docs произошла концептуальная смена интерфейса. Табы с кнопками заменили на стандартную панель инструментов с выпадающими меню, как это принято в обычных десктоп-программах. Более того, по набору меню теперь Google Docs превращается практически в точную копию MS Office 2003. Здесь все те же самые пункты, за исключением “View”, “Window” и “Help”.

От сближения с майкрософтовскими программами Google Docs ничуть не пострадал, совсем наоборот. Внешний вид стал чуть приятнее, а команды сгруппированы более логично. Например, в меню “File” теперь есть история правок, а в меню “Edit” — привычные команды Cut/Copy/Paste и редактор HTML-кода. Таб “Styles” решили переименовать в меню “Format”. Из меню “Tools” осуществляется выбор язык для проверки грамматики, среди прочих поддерживается и русский.
Сами разработчики объясняют причину изменений проведённым исследованием предпочтений пользователей. Но правда заключается в том, что интерфейс Microsoft Office уже стал классическим и привычным для большинства юзеров.
Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Нашествие «гламура». Модные тенденции в GUI-дизайне.
Среда, Февраль 20th, 2008
В середине девяностых с развитием настольных издательских систем и в связи с проникновением графического интерфейса в массы (вместе с Windows) широкое распространение начали получать нестандартные графические интерфейсы. Одним из апологетов данного направления выступал ныне почти забытый гуру GUI-дизайна Кай Краузе, работавший в мелкой компании HSC, которая потом слилась с Fractal Design (изготовитель первых версий Painter) была переименована в Metatools, затем в Metacreations, а потом и вовсе растасканная на части Corel, Procreate и другими компаниями. Первый опыт в проектировании нестандартных интерфейсов был по-настоящему дерзко реализован в плагинах для фотошопа, наиболее известный из которых — Kai’s Power Tools…
Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Проблема с сайтом «Афиши»
Вторник, Февраль 12th, 2008
На самом деле, эта запись здесь вовсе не планировалась. Более того, я некоторое время думал, что будет бессмысленно писать негативный отзыв о вполне приличном на вид сайте, который живет себе и развивается, успешно обрастая социальными функциями и веб-два-нолизируясь.
Но тут недавно случилось так, что я высказался вслух о моем неудачном «пользовательском опыте» на afisha.ru, когда открывал очередную рецензию. Сидевший рядом коллега начал поддерживать мои сетования по поводу того, как негуманно выносить ссылку на профайл автора туда, где обычно располагается заголовок.
Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Семь самых дурацких заморочек в компьютерных программах
Четверг, Декабрь 20th, 2007Почему компьютерный софт стал нас раздражать? Было ведь время, когда новый релиз популярной программы был настолько восхитителен и полезен, что мы не могли удержаться, чтобы не установить и не попробовать его в деле. А сейчас возникает такое ощущение, что софт специально создаётся таким, чтобы выводить нас из себя: начиная от постоянных автоматических обновлений и запросов на регистрацию, и заканчивая истечением «срока годности», что портит удовольствие даже от самого хорошего приложения. Маркетологи победили разработчиков, а программы от этого стали только хуже.
Я поговорила с другими редакторами PC World и составила этот список наиболее раздражающих факторов в софте. Будем надеяться, что издатели ПО обратят на него внимание.
1. Антипиратские меры
Я понимаю, что издатели хотят получать деньги за свою работу и что они не могут распространять софт под честное слово. Однако некоторые технологии, которые созданы для проверки честности, на самом деле портят нам жизнь больше всего.
читать дальше →
UI Design and Usability: Куда ведут окна?
Среда, Ноябрь 14th, 2007К вопросу об удобстве современных оконных интерфейсов.
Apple: Создано GUI для утилиты разблокировки iPhone
Пятница, Сентябрь 14th, 2007Товарищам из http://www.freeiphoneunlock.com/ понадобилось менее суток для того чтобы создать графический интерфейс для утилиты iUnlock, позволяющей «отвязать» мобильный телефон Apple iPhone от сети оператора сотовой связи AT&T.
читать дальше →