Archive for the 'Аарон Маркус' Category
Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Семинар Аарона Маркуса в Москве
Вторник, Февраль 26th, 2008
Человек на фотографии слева совершил на прошедшей неделе тур по маршруту Киев—Санкт-Петербург—Москва. Его зовут Аарон Маркус, его корни, что можно заметить по хитроватому горящему взгляду, уходят в Одессу, и он больше многих других знает о проектировании интерфейсов для Сети и ПО. Но давайте об всем по порядку.
Аарон Маркус, первый в мире профессиональный графический дизайнер компьютерных интерфейсов, автор нескольких книг и десятков исследований по теории юзабилити (в том числе для DARPA), глава и основатель компании AM+A, был приглашен провести обучающие семинары по ориентированным на пользователя интерфейсам (UOI, HCI) в три столицы учебным центром edu)itonline. Мне удалось посетить второй день семинара в Москве 22 февраля, где речь в основном шла об особенностях кросс-культурных взаимодействий и их влияния на разработку интерфейсов.
читать дальше →
Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: На семинарах Аарона Маркуса будут дарить Microsoft Expression
Четверг, Февраль 14th, 2008В феврале с авторскими семинарами Москву, Киев и Санкт-Петербург посетит Аарон Маркус, первый в мире профессиональный графический дизайнер, автор более 100 концепций для смартфонов, в том числе использованных при создании знаменитого iPhone.
На семинарах Аарон Маркус расскажет о ключевых стратегиях Web 2.0, современных тенденциях визуального дизайна сайтов, результатах исследований пользователей мобильных телефонов, проектировании интерфейса сайтов с ориентацией на В2В и В2С, глобализации и интернационализации товаров и интерфейсов и о многом другом.
читать дальше →
Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Интервью Аарона Маркуса, президента AM+A, для учебного центра edu)itonline
Понедельник, Январь 21st, 2008В феврале Россию и Украину посетит Аарон Маркус, человек, посвятивший 40 лет графическому дизайну и юзабилити. Его авторские семинары при содействии учебного центра Edu)itonline пройдут в Москве, Санкт-Петербурге и Киеве. Он первый вывел корреляционную связь между качеством пользовательских интерфейсов и увеличением числа благодарных потребителей. И именно он сократил пространство между хай-тек и человеком. Мы представляем вашему вниманию интервью, данное Ароном Маркусом, президентом компании Aaron Marcus and Associates, Inc. (AM+A), сотруднику учебного центра edu)itonline.
1. В 1967 г. Вы стали первым графическим дизайнером, полностью посвятившим себя занятиям компьютерной графикой. Каким был Ваш первый проект, как он был связан с дизайном? Каковы предпосылки для создания качественного интерфейса?
Моя первая работа в области компьютерной графики началась со стажировки в исследовательском отделе акустики AT+T Bell Laboratories, расположенной в Мюррей Хилл в США (штат Нью Джерси), где я работал стажером-исследователем и выполнял обязанности программиста. На собеседовании я сказал этим ребятам одну фразу, которую никто другой в жизни бы не произнес: “Уж не знаю, почему вы хотите взять меня на работу, но у меня уже есть ученая степень по физике, а сейчас я изучаю графический дизайн. И вот я подумал, что я должен сделать нечто такое, что сочетало бы в себе обе эти области. Есть ли у вас что-нибудь подходящее для меня?” Честно говоря, я не понимал, как и кому может прийти в голову такая мысль – взять меня на работу. Но двое специалистов, проводивших собеседование со мной, Петер Денес (Peter Denes) и А. Майкл Нолл, (A. Michael Noll), ученые с многолетним опытом исследовательской работы, переглянулись с улыбкой и заявили, что они искали именно такого специалиста! Я был сильно удивлен, и в то же время обрадован возможностью сделать свой первый шаг в новый мир компьютерной графики, который “появился” всего лишь несколько лет тому назад – приблизительно в 1964 г. Мне предоставлялась возможность заняться программированием для компьютеров, считавшихся одними из самых мощных в мире, а также для первых интерактивных компьютеров, использовавших дисплеи с растровым сканированием – новейшей, только что изобретенной технологией.
читать дальше →
Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Наше мобильное будущее
Пятница, Декабрь 28th, 2007Количество моделей КПК, мобильных телефонов и коммуникаторов в мире постоянно растет. Сегодня они должны представлять собой некое устройство «все-в-одном». Казалось бы, технологии и мысль человеческая не стоят на месте – производи и продавай. Однако для того, чтобы ваш продукт стал успешным, этого недостаточно. Как говорится, человек «ест» глазами.
Этот принцип успешного продвижения на рынке различных мобильных гаджетов впервые пришел на ум Аарону Маркусу еще на рубеже 70-х годов прошлого века. Он первым понял, что пользовательский интерфейс – это главное, что требует постоянного усовершенствования для того, чтобы потребитель получал как минимум удовлетворительный, а как максимум положительный опыт использования того или иного товара или услуги.
читать дальше →
Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Аарон Маркус: Взгляд на будущее визуализации информации
Пятница, Декабрь 14th, 2007Истина заключается не в том, что вы знаете, а в том, что вы знаете о своих знаниях.
«Визуализация информации» представляет собой особую категорию дизайна
пользовательского интерфейса. Таблицы, формы, графики, карты и диаграммы должны наилучшим образом использовать метафоры, психические образы, навигацию, взаимодействие и наглядность, чтобы быть практичными, полезными и привлекательными, следуя тем самым фундаментальным основам положительного пользовательского
опыта. Возникновение новых технологий по поиску и сбору информации,
предлагаемых в последнее время Google, Yahoo и другими крупными онлайновыми
компаниями, может стать свидетельством серьезного прогресса. В какой-то степени
это так, однако, многие продвинутые методики визуализации (и озвучивания)
используются годами, а в некоторых случаях и десятилетиями в узких финансовых, медицинских, военных и научных кругах, так и не получив широкого признания и применения.
Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Aaron Marcus: Culture, Design, Business and Technology
Пятница, Декабрь 14th, 2007
Channel 9, MIX07 Buzzcast #19: Aaron Marcus, President of Aaron Marcus and Associates talks about how culture influences many decisions you may not realize you need to make when creating applications and websites.