Дизайн пользовательских интерфейсов и юзабилити: Интерактивные прототипы. Действующая модель пользовательского интерфейса, часть 2. Подходы к процессу

В первой части материала я расписал цели создания интерактивного прототипа. Теперь расскажу о процессе работы над ним в нашей компании. Работа над интерактивным прототипом начинается после того как спроектированы схемы страниц (wireframes) и отрисован их визуальный дизайн. Процесс в среднем длится пару недель, после чего начинается его самостоятельное плавание. Модель интерфейса изучают и комментируют заказчик, пользователи и разработчики.

читать дальше →

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.